문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Oxygen Not Included (문단 편집) === 식량 생산 === 초반에는 배급 상자에 주어지는 영양 바와 사암 지역을 채굴하면서 얻는 진창뿌리를 주식으로 하고 작물 재배 쪽 테크를 올려 끼니이를 재배할 준비를 하며, 식량이 급하게 필요할 때는 물과 흙만 있으면 만들 수 있는 걸죽바를 이용한다. 그러나 걸죽바의 흙과 물 소비량이 부담스러운데다 칼로리와 음식 등급이 낮고 식중독까지 유발하므로 정말 급할때만 이용하자. 조리대를 통해 걸죽 튀김을 만들면 칼로리와 음식 등급이 소폭 상승, 식중독균이 없어진다. 끼니이는 성장 속도가 빠르고 재배하기도 쉽지만 성장 주기가 짧고 한 그루당 얻을 수 있는 칼로리가 낮아 복제체의 노동력 소모가 큰데다 추가로 수급하기 어려운 흙을 소모하고 음식 등급도 낮기에 상위 직무를 타면서부터는 다른 식품을 이용하게 된다. 끼니이를 졸업했다면 선택지는 버섯, 센털베리, 진눈깨비밀, 목축이 있다. 버섯은 칼로리 생산 효율이 높지만 음식 등급이 높지 않으며 는지렁이 취급에 유의해야 한다. * 버섯농장에는 이산화탄소 기압을 1800g 이상으로 유지하고 가능하다면 는지렁이 공급을 자동정리기에게 맡기자. * 센털베리는 물과 빛을 요구하는데 키우기 쉬운 편이면서 확보할 수 있는 음식 등급도 높다. 다만 수자원 확보 이전에 센털베리를 많이 재배하면 물 고갈 시기를 앞당긴다. 간헐천에서 나온 물을 식히지 않고 넣었다간 온도가 너무 올라가 작물이 말라 비틀어진다. * 진눈깨비밀은 가장 높은 음식 등급에 얻을 수 있는 칼로리도 가장 많다. 하지만 물과 흙을 모두 요구하는 고급작물. 온도 관리마저 까다롭다.[* -55도~5도의 온도를 유지해야 하는데 고온의 물을 공급하면 금방 말라 비틀어지고 그렇다고 물을 영하까지 냉각하면 얼어서 배관이 터져버리므로 0~5도로 수온을 조절해 공급해야 한다. 하지만 간헐천에서 나오는 물은 모두 95도 이상의 뜨거운 물이고 서늘한 슬러시 분출구에서 나오는 오염된 물은 -10도이므로 가열 후 물체에 넣어야 배관이 안터지니 행성조건에 따라 물 온도를 맞춰주는 것이 어려운 편이다.] * 고급 식품에 재료로 들어가는 꼬집후추 콩은 재배해도 좋지만 정글 지역에 자연적으로 자라는 꼬집후추풀을 뽑지 않고 자동수확만 활성화 시켜두면 자원소모 없이 상당한 양을 안정적으로 수급할 수 있다.[* 그러나 나중에 기끌이 사육을 시작하면 본격적으로 재배 타일에 키우게 된다. 인광석을 무한정 공급받기 때문.] 효율이 가장 좋은 작물은 환경과 상황에 따라 달라진다. 무작정 한가지만 고집하기보단 환경별 좋은 작물을 선택해 키울 줄 아는것이 유리하다. 온도가 맞춰져 있다는 가정하에, 흙이 비교적 많은 행성이라면 끼니나무로 이빵을 오래 먹을수도 있고, 초중반부터 물에 여유가 있다면 센털베리, 늪 지역이 있는 행성이고 는지렁이 관리를 할 수 있다면 버섯농장을 빠르게 건설하는 것도 좋다. 다른 자원이 부족하지만 에탄올이 있다면 콩을 키워 두부를 먹을수도 있고, 비교적 뜨거운 환경이라면 수초를 키워 상추를 먹을수도, 근처에 툰드라 지역이 많다면 빠르게 밀을 메인작물로 키울수도 있을것이다. 각 행성 환경, 씨앗여부, 작물의 재배조건 등을 참고하여 적절한 작물을 선택하도록 하자 모든 농작물은 수확 가능한 상태에서 수확하지 않고 4주기가 지나면 시들어서 열매가 바닥에 떨어진다. 이를 이용해 어느정도 전력 인프라가 갖춰졌다면 농장에 분배기를 달고 밀봉해서 분배기가 자동으로 비옥화 재료를 공급하고 수확까지 하게 만들어 농업도 100% 자동화가 가능하다.[* 예컨대 진눈깨비밀은 재배하면 18주기마다 열매가 열리지만 수확하지 않으면 22주기마다 열매를 얻을 수 있다. 야생으로 재배할 시 4배인 72주기가 걸리고, 수확하지 않으면 76주기마다 밀이 떨어진다.] 목축을 통해 얻는 알과 고기를 주식으로 삼을 수도 있다. 주둥가리와 미끌이, 기끌이 농장은 석탄, 석유, 플라스틱 등을 얻는 것이 주목적이고 알과 고기는 부산물에 가까운 반면 드럽치와 굴착들쥐는 좀 더 식량 생산 목적에 적합하다. 처음엔 음식을 먹이며 수를 불리고 어느 정도 수가 늘어난 후에는 먹이 공급을 끊자. 먹이 공급이 없어도 드럽치와 굴착들쥐는 더 불어나지 않을 뿐 개체수는 유지된다. 이렇게 하면 별다른 자원 소모나 노동력 소모 없이 식량 수급이 가능하다는 것이 가장 큰 장점이다. 오믈렛은 음식 티어가 낮으므로 되도록 부화시켜서 잡아먹자. 새끼와 성체의 열량은 같다. 바베큐의 소울푸드 디버프는 삭제되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기